在手机游戏上面,游戏确实可以这么玩,反正利用的是碎片化的时间,玩家们可以随时脱离和进入游戏。
但《明日大陆》却是沉浸式的vr游戏,而且需要vr舱和身体浸泡在游戏液里面,游戏的进入方式还是比较繁琐的。
结果好不容易进入了游戏里面,却发现游戏有大把的时间是无聊的看着自己的英灵战斗,这迅速消耗掉了玩家们的耐心,所有游戏的同时在线人数就开始狂跌不已好了。
好在游戏公司在第一时间洞悉了这一点,于是在游戏开服的第7天,就紧急更新出了降临战斗系统,让玩家可以进入英灵的身体中进行战斗。
这样更新的最大好处,就是让《明日大陆》这个塔防游戏,在某种程度上拥有了角色扮演游戏的玩法,玩家们不再是枯燥的看着战斗了,可以亲身参与到战斗之中。
这可不是普通网络游戏里面操纵的键盘的战斗,而是实打实的用自己的身体来进行战斗。
而这种身临其境的战斗体验,还有信手拈来的魔法和仙术,让玩家真的宛如神仙中人,又或是强悍的魔法师,又或者割草无双的将军,玩家们还能够在游戏里面体验到真正的飞行的感觉,这算是彻底的激活了所有玩家的热情。
于是乎,第3条让所有游戏从业者不敢想象的曲线出现了,在第7天跌落到了100万同时在线之后,随着降临战斗系统的更新,在第9天就重新回到了1000万同时在线,而等到第14天,同时在线人数就突破了3000万人,之后整个游戏就再也没有从3000万人的线上掉落下来过了。
说起来还比较有趣的是,在降临模式开放之后,很多人就发现第2天
第22章 降临模式(2/5)