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氪学造塔

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第87章 100点幸运值
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点幸运值,就会优先提高高品质装备或者道具100的掉率,又或者是提高10的随机技能触发几率,还有什么刷新物品100的几率啥的。反正几率性的东西,都可以被幸运值提高起来。比如一个元寇,最高可以掉落橙色品质的道具,而这个掉率只有1。那么在增加了20点的幸运值之后,掉率就会提高2000,也就是从1提升到2的程度,完成了足足20倍的掉率增加。有人可能觉得,就算2的几率也很低来着,但这是相对于最为极品的掉落物而言的,而如果是那些掉率在10左右的道具,那掉率就可以瞬间攀升到200的程度,原本只会掉落一件物品,硬生生的就变成了掉落两件拿游戏卡带来举例的话,根据玩家们的测算,一个玩家如果拿同等级的元寇来刷,那么正常游戏卡带的掉率就是10左右,然而根据在玩家击杀元寇的那一刻的幸运值来进行判定。假如玩家的幸运值达到了20点,那么就会直接掉落两件游戏卡带出来。假如在10到20点之间,那就有一定的几率出现两件游戏卡带,但保底会掉落一件。假如幸运值在010之间的话,那就可能会有一件或不掉,最郁闷的是,假如幸运值是负数的话,那你基本上就什么都得不到了。同样是根据那篇帖子的测算结果,其实玩家的幸运值浮动并不会平均的在20到20之间浮动,他们真正的日常浮动范围其实是55,60秒的时间内,可能只有5秒钟的时间,能够超越这个范围,扩大到2020的范围之中。所以大部分时候,幸运值的作用是不明显的,在偶然的幸运值攀升到10点以上,再偶然的击杀了元寇,才有可能好吧,还是欧皇第一那么现在目光重新回到幸运药水上面,幸运药水的强悍之处就在于,能够将

第87章 100点幸运值(2/4)
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