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第五十八章 虫神躯壳
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弯或奔跑时进行动作很难。
    显得有些僵硬和不便。
    “还有就是存在时间上的劣势,和刚刚发现的召唤冷却。”何峰见蒸汽士兵化作光点消散,说:“你以同样精力召唤的骑兵以及链锯兵种。他们都能存在两倍以上的时间。”
    的确,以1%精力召唤的骑兵或陌刀兵,都能存在45秒左右。
    蒸汽士兵峰存在时间只有20秒出头一点。直接少了一半啊。
    至于召唤冷却,是李长河刚刚实验出来的。两位蒸汽士兵召唤消失后,得过个一分钟左右才能再次召唤他们。
    不然,李长河以后遇上敌人直接让蒸汽士兵出手。让他们战斗,消失后继续召唤。敌人一直要忙于对付召唤物。
    “然后就是具体的细节问题了。召唤出的链锯士兵,能够开启链锯。却不能发射那种散弹钢珠。蒸汽士兵也不能发起殉爆。”何峰分析着:“比起正版的大唐士兵,他们能力上删减了一些。应该就是召唤物的限制了。”
    李长河点点头,不然自己随意可以召唤链锯士兵发射散弹击近距离攻击敌人,甚至让蒸汽士兵靠近敌人殉爆。
    而召唤物能力上的删减,彻底抹杀了这两种战术。
    “但也足够了,战斗时忽然出现蒸汽士兵,不说能击杀难缠的【玩家】。但也足够让他们手忙脚乱了。”何峰计算了一下:“至少我要是忽然被两架蒸汽士兵围攻,要么就躲避拖延到时间结束,要么就强行输出击破他们的机甲。但对于你来说,敌人这样做,这就陷入了你的节奏。”
    “对。要是能骗出他们的【技能】,对我来说都有优势。”李长河回应:“而蒸汽士兵的最大优势

第五十八章 虫神躯壳(3/8)
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