着约翰猫开发组的详细情况。
“我临时改变的这个即时通讯想法,是不是彻底改变了这款游戏的开发难度?”亚瑟看着比另一边工作室还要多的员工,不由微皱眉头的问道。
“是的,老板,开发难度已经不是一款手机游戏那么简单了,所以时间上可能不会那么快。“
“能不能把框架打好,先以游戏的模式开发出来,然后在慢慢的更新版本,添加功能?”听到爱德华的话,亚瑟沉吟了下后,再次询问道。
“可以,这也是我想和老板您提议的,最近我一直在研究市面上火爆的一些手机游戏,我发现一款游戏要成功,真的没有那么容易,有时候运气成分也很大,有的游戏,代码特别烂,但是它赚钱,有的代码写的特别好,一看代码就觉得架构特别好,就知道是个有讲究的程序员写的,但是不一定赚钱。
我们可以先把约翰猫的整个程序做成开放式模块化,到时候想添加什么功能,直接添加模块就可以,毕竟约翰猫说白了,它的根本还是一款游戏,我们先把它投放市场,看看反响后,再决定是否继续加大投入,这样一来,就算反响不好,我们也可以降低损失,重新想办法。”
爱德华眼中的目光微微闪烁,亚瑟的提议确实正中他的下怀,只是一款手机游戏,从一开始摊子铺的太大,投入的人力和物力太大的话,有点得不偿失,毕竟市场反响是未知的,反而不如一步一步的稳扎稳打更好,这也是他们项目组多次开会后,大家共同得出的结论。
然而,虽然他们达成了一个共识,但是让他们头痛的是,如何来说服天马行空拿出好创意策划,但是却不懂一点技术的老板,改变主意,成为
第215章 外行更容易颠覆内行(2/5)