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我在英伦当贵族

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第237章 日进斗金
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。。
    亚瑟也知道,fybird的风靡和火爆,并不是
    ,,,
    完全来自于产品游戏xg本身的成功,而是一种媒体xg的成功。
    首先,其它游戏都是美术精美,而笨鸟先飞是像素画面,有点红白游戏机复古风潮的怀念吧?再就是,就是要通过“一上来就特别变tai的难度”来标榜自己,给游戏打上“史上最难玩的游戏”的标签,这个标签此前在市场上比较少见,能激发用户挑战y,之后,剩下的就交给用户口碑传播了。
    然而,也正是因为如此,亚瑟不由的他不担心,这样一款游戏能够火多久,所以,他不能让这股风潮和热度冷却下来,绝对要趁热打铁。
    因为这款免费游戏,来钱真的是太容易和太快了!
    要知道笨鸟先飞这款游戏的的变现途径,不仅靠卖游戏内的横幅广告位。而且在游戏一开始进行时,以及一条生命挂了的时候,笨鸟先飞游戏都会在界面最上端弹出一个横幅广告。
    就是被有人认为很愚蠢的游戏弹出的横幅广告的方式,每天至少可以赚四万美元,这还不算最开始时卖广告位的钱!
    不信?那可以计算一下。
    一个横幅广告1000次展现的收益约2美分。而一个用户玩一条命是2次横幅广告。平均一个用户一天玩10条命。因为笨鸟先飞这个游戏连续玩10条命也就2分钟以内。。。
    这就是20次横幅广告。假设有1000万的下载用户,就是2亿次横幅广告。那么一天的广告收益就是美分=4千美元。也就是说,1000万用户,平均每个用户每天玩不到2分钟,10个广告位,fybir

第237章 日进斗金(3/5)
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