,笨鸟先飞无疑从一开始就会被认定为一个没有价值的作品!但是看看现在,它却因为玩家们的痛恨而爆红!”“。。。对于游戏研发,我的看待方式就像是用电一样,如果你当天不用掉,那就没了,或者更直接的说,无论如何你都花了钱。既然如此,为什么不按照我们的想法开发,而要迁就那些所谓的行业标准数据?”此时,会议室中的其他设计师们也开始了畅所言,他们这些游戏开发程序员们知道,他们崛起的机会来了,以后再也不用担心产品经理和市场部,销售部的刁难和折磨了。。。“我认为游戏研发是稀缺的资源,可能会有人问,如果不为特定的留存率和参与度等数据而做研发,如何才能确保赚到钱呢?我的回答是,怎么赚钱和如何销售,那是市场部和销售部的问题,那不归我们管,我们只管做出n品游戏就够了,不是吗?”“哈哈,没错,如果我们还要负责销售,那要他们市场部和销售部干什么?诸位,现实就是,所有人都想有一个大成的作品,但在当今独角兽当道的大环境下,大多数人都不可能做到。我们已经很幸运了,老板创作的两款游戏都取得了极大的成功,我们已经有了很好的开局,所以我们的目标是做能够长期生存下去的游戏,用团队非常熟悉的系统和做法,给玩家提供无尽的乐趣。在我看来,长期成功比一爆发更好!”“说的好!”虽然此时会议已经变成了一场众人纷纷发言的大讨论,但是对于这种氛围,亚瑟十分的满意,因为在他看来,真正能帮他赚钱的还是这些游戏的研发和开发人员,他们才是赚钱与否的根本,只要把他们的积极n调集起来,自己才能让这印钞机源源不断的给他赚钱。“假设我们的公司承担不起非常大的损失,毕竟作为一家
第338章 造就一群百万富翁(2/4)