入的境界‘觉醒’叫‘解放’或者更贴切,你可以把它当做一个撸啊撸啊,摩擦起电了。最后就啊~的一声就放‘电’了……实在不想听这么鬼畜的比喻,那我还是用格斗game游戏里,随着击中对手,或者被击中,或者用技能增加积攒的必杀能量槽。反正都是一个积攒,然后爆发的过程。而罗刹剑质的特色,就是无论必杀槽的能量是多少,随时可以进入这种‘爆发’,当然,我并不推荐这种用CP的技能你用双份的HP来爆发。小撸怡情,大撸伤身,重撸灰飞烟灭。话说你一点也没有什么修炼MP的资质,天生比我就差了一条MP槽。本来也不适合当法爷,能量转化的魔法技能很多都靠双倍CP和双倍HP来发动,本来就是一种伤敌一千自损八百的邪道。同样是王级,很多引动天地的大魔术你现在根本发动不了不说。这造成了能量很多很多的不必要浪费,虽然我们法爷基本上会用一些秘传菜品把多余的**做成补充**的丹药来保存以备不时之需,你只需要准备两P的丹药就可以了,但是……总之因为消耗是双倍,自然同级别的持久维持力就短。这个你必须要注意。和技剑质一样,觉醒后你也能清楚的感觉到自己能量的消退,这种状态特性是‘无限’。的而修罗的力剑质则需要全心全意,全力全为的把CP必杀槽积攒满,才能进入这种‘爆发’状态。会获得‘霸体’状态直至昏倒,或自己从觉醒境界里掉出来。
当然,很多事情都有相通的地方,这个能量槽,你可以通过修炼,最后达到积攒出三罐儿能量。格斗game自然是能量够,就能连续撸出三个超必杀技啦,而‘无限’你可以理解为超必杀技无限放,霸体,就是无僵直。不倒地……因为极剑质一
第074章 要出全力,光气势就洗地……(13/18)