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286 差数坐标建筑法
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秘侧知识的破解是很容易的(除非对方的道路走错了……)。而且因为世界的相似性,很多魔法知识除了换一个名字外,几乎是完全一样的。因此,就如同科技侧的地球破解同样科技侧的外星人飞船一般,虽然速度并不快(指的是并没有什么怪才级以上的天才加入破解),但绝对不会束手无策。

    至于文字什么的……你要知道对于一个大法师而言,语言和文字从来就不是什么阻碍!

    这个题外话到此为止,现在还是将注意力转向雪风的解释吧。

    “就如同之前所解释的,差数坐标建筑法,是指为了某一个目标,将位于不同次元的建筑空间的坐标进行特意计算好的微调。需要注意的是,这里所说的坐标,并不是常规概念上的空间坐标,而是次元坐标,亦或者是空间概念坐标。如果要举一个简单例子来说明的话……桐子,你知道完全覆盖着现实位面,几乎与现实位面完全相等的阴影位面吗?”

    没有等桐子回答些什么,雪风就继续接下去解说道。

    “以双子塔楼为例,在没有其他意外发生的情况下,双子塔楼的两座塔楼所在坐标永远是等位,甚至是相同的。但如果是差数坐标建筑法的话,两座塔楼在完全不影响链接和其他功能的前提下,两者的坐标便会有微妙的差别,比如向北移动了一米之类的。”

    “而这座高塔的坐标差别是,每上升一层楼,所在的空间便会向夹缝之间靠近一点。”

    雪风语气随意的说出了这座高塔的最终秘密。顺带一提,这也是为什么“罪”之气息会随着楼层的上升而不断消减的关键原因,除了空间在世界正反面不断变换外,向着夹缝间靠近,也

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