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我的师门有点强

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231. 我觉得你的未来……
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那些手游的公式和数值全部都直接照搬过来,然后不断的进行替换和改进,择优处理,才勉勉强强保证了这个游戏不会出现什么重大的bug。
    但以他的水准,也就只能做到这一步了。
    真要设置高难挑战的话,他也只能通过血量、伤害、攻防等数值的翻倍来进行简单处理了。
    “我让大师姐和六师姐、七师姐都试玩了,四师姐目前没让她试玩,因为她还在做康复训练,大师姐也不建议她把时间浪费在游戏上。”苏安然缓缓说道,“游戏主线目前到击败鬼王,一般来说需要大概三到四天的正常游戏时间,才能打完目前的主线,之后会开启困难模式,困难模式打完还有挑战模式……”
    毕竟是从地球穿越而来的,给游戏套个故事主线并不难。
    大体的故事剧情,就是一名修士下山历练,然后遇到鬼王出世,袭击了一个凡人村庄,作为主角的修士为了正义,开始和鬼王抗衡较量,然后中途不断的汇聚同伴一起讨伐鬼王的故事。
    玩家所控制的修士,是一张四星卡,沿途逐步加入的其他修士,苏安然目前只暂定了四个人,也都是四星卡。
    五个人,正好可以组成一支队伍——四名正面上场的角色,一名作为后备支援的角色:只有当四名上阵角色里有人阵亡,后背角色才会上阵。
    而如果五个角色都阵亡的话,那么就是战斗失败,会有一个大大的“菜”字出现在正中的位置,嘲讽玩家——许心慧就是被这个字给嘲讽崩溃的。
    游戏的主要玩法,说白了就是传统的卡牌游戏玩法,只不过加入了一些角色扮演的要素而已。
    在设置上,三星卡、四星卡

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