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电子重生

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第五百四十八章 游戏引擎
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图和装备……”

    “咦,这也是个路子啊!”周硕惊讶的看着张益达,点头道:“不错啊,这个主意不错。”

    张益达说的这个。有点像后世暴雪在星际争霸2和大菠萝3的策略。说白了,就是联网玩单机。不过这里还有点困难,那就是国人的付费习惯问题。联网玩单机,那是在中国人形成了玩游戏的消费习惯之后的事情了。在此之前,既有纯网游开拓市场,又有淘宝培养人们上网花钱的习惯。这才有了这种策略的成功。

    而撸啊撸、dnf,甚至是卡丁车泡泡堂这类游戏,说不定都对这种模式提供了潜在的帮助。总之暴雪这两款游戏能够在国内获得成功,这里面合力的因素太多了,未必放到现在就能奏效啊。

    “不过仍然是个不合时宜的主意。”周硕不等张益达露出笑脸。就给他补了一刀:“你忘了现在中国的网速了?一个对战地图起码要十几几十兆,真要是通过网络对战架设服务器的话,那这地图调用要多少带宽。至于把地图放在本地就更蠢了,肯定会被人破解了联网程序,局域网外挂满天飞。可别小看国内的技术,以及国内程序员的‘良心’。”

    “啊,这……”

    张益达没词了,是啊。正所谓魔高一尺道高一丈,谁能保证放在本地的内容不会被破解?过上几年十几年,也许到时候网速快了可以做到这种模式。但在平均下载速度几k的年代里,这不过是一场美梦而已。

    “虽然暂时不能盈利,不过这个项目我看还是能做的。”周硕拍了拍张益达的肩膀,笑道:“游戏这个东西,咱们暂时和国外有差距,但是绝对不能就这么放弃。直接制作游戏是下策。可有一

第五百四十八章 游戏引擎(2/6)
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