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网游之虚拟未来

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第六十一章 峨眉武当
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中,能够复活的,只有少林,峨眉和逍遥!

    逍遥的黄粱一梦,是6o级技能!复活效果跟峨眉一样,恢复一定比例的法力和血量!

    少林的六道轮回,是4o级技能!不过被六道轮回复活后,相当于重生,血量清零,法力清零!

    峨眉的4o级复活技能,金针渡劫,是可以恢复部分血量和法力的,高级之后同样可以缩短冷却时间!

    峨眉的技能越往后起,越偏向辅助,3o级之后,会渐渐取代少林的奶爸地位。峨眉跟逍遥不算互相克制,逍遥不可能秒了峨眉,峨眉也很难控制到逍遥。

    目前大多数玩家很看好的武当,是齐飞最不担心的门派,逍遥克制武当,6o级之后,这种克制十分明显!因为武当体力和身法加成十分低!

    游戏越到后期,武当派门人越是容易出现两极分化:高手能一套技能带走其它门派的玩家;意识不行的武当轻易就被其它门派一套技能带走!

    武当攻击加成跟明教一样,比明教升级快,就在于武当是远程。也因为玩家内防普遍低于外防,所以武当没有想象中的那么强。

    武当很依靠靠走位和放风筝,原因就在于他的属性加成上!除了灵气加成之外,四项基础属性都比逍遥弱!

    武当一点体力增加6o点血量和6点外功防御;一点力量和灵气的基础攻击加成都是1o点!

    此外每点灵气,额外加成1oo点内功攻击力!

    一点定力增加门人6o点内功防御和6点基础防御!

    一点身法增加门人3点命中和3点闪避!

    武当属性的低加成,换来的正是

第六十一章 峨眉武当(5/7)
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