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未来游戏创始人

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第二十九章 苍茫世界
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所吸引了。
    在《时空密码》里,玩家见到的建筑虽然风格各异,时代不同,但终究还是现实风格的建筑。不过在《曙光》之中,幻想的元素被发扬光大,比如玩家的这个出生地看起来就像是一个垃圾场。
    这倒是也没说错,因为玩家的出生地,用来搭建各种建筑物的材料,都是从旧时代废墟里挖出来的废弃物,或者是从各种怪物身上狩猎过来的各种素材,配合各种石头所搭建的奇怪的建筑。
    在这个聚集地中,玩家就能够看到由金属,石头,怪物的骨骼和毛皮堆砌成的风格非常奇怪的建筑,
    这些充满了想象力的场景设计,让所有进入游戏的玩家和观众,都不免惊呼起来。
    而这些带着无法掩盖的斑驳气息的建筑物,也突显了游戏的相关背景,告诉玩家他们现在身处的是一个末日之后的废土时代。
    刚刚进入游戏的几分钟里,所有的玩家们都已经感受到了废土时代的苍凉。
    进入游戏的玩家,在这个聚居地了转悠着,有些人则已经开始了正式的任务流程。
    这一次测试,玩家们只能够体验到大约五个小时左右的游戏流程,这五个小时包括任务的流程以及战斗的时间。根据计划,在这一次的测试后期会再额外开放一个新的场景和更多的游戏内容。
    前期的任务,依旧是以熟悉游戏的操作方式为主。《曙光》的大体操作方式延续了《时空密码》中的相关设计,玩过《时空密码》的玩家对此并不会陌生。
    不过比起《时空密码》,在《曙光》里玩家需要用到一个新的外设,就是体感手柄。
    《曙光》支持现在市面上的多款vr体感

第二十九章 苍茫世界(2/4)
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