麻烦的还是接下来主机产品部的安排……
接下来就该要满足核心玩家了。
虽然,这次林木工作室主机推出的游戏不少,而且颇受赞誉。
但林瑶永远不会忘了,主机的核心向玩家。
这次主机推出的三款游戏,无论是《星之卡比》还是《健身环大冒险》,亦或者是《超级马里奥派对》,其实都不算很核心向。
而很多核心玩家,虽然玩《星之卡比》同样玩得很开心,但不代表他们就满足了,他们还是很希望林木工作室推出更加核心向的游戏的。
这些核心向玩家的需求,肯定不能忽略。
他们是主机的基本盘,吸引蓝海用户,不就是想让他们转换成核心玩家吗,如果只为了吸引蓝海用户,而忽略核心玩家的需求,那就本末倒置了。
不过。
具体该做什么呢?
林瑶将多余的思绪甩到脑后,转头看向屏幕,陷入了沉思。
不过这个问题,她没纠结多久。
其实很早之前就确定了,当初《黑暗之魂》推出时她就想,如果玩家们能接受《黑暗之魂》……
那作为林瑶前世动作天尊卡婊的招牌《怪物猎人》,也可以!
而《怪物猎人》,确实足够核心向……
《怪物猎人》,或者说整个怪物猎人系列,都是硬核向的游戏。
游戏最大的买点就是用硬派的武器,硬派的动作去猎龙或者巨大的野兽。
林瑶前世还有这么一个玩笑般的说法,说玩《怪物猎人》,上百小时才算入门……这也算侧面证明了这种游戏类型的
462、动作天尊(7/11)