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这个网游策划果然有问题

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467、他们急了!
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城车,直接在前期就打得玩家毫无还手之力!

    就算没打,那奇迹也会被电脑抢先、好地盘会被夺取、还会被输出文化,tm的还要被传教。

    探索、扩张、开发、征服。

    这四个策略游戏最核心的元素,加上游戏前期似于rougelike的游戏体验。

    玩家们就很愿意去开新存档。

    这重复游玩度,确实不是普通的fps能比的……

    就拿林瑶前世举例。

    《文明6》2016年发售,但直到2022年,六年后,这游戏的在线人数峰值都有四万五,能排进整个steam游戏排行榜前二十名。

    这可是整个steam的所有游戏排名啊!

    在线人数,排在《文明6》前面的,基本都是大型多人在线?游戏,像星际战甲、方舟、永劫无间。

    这就足以说明这个系列的生命力有多强了。

    当然。

    给他爱5就别提了,这是高于所有老游戏的论外,因为持续的更新,都2022年了,它还能保持十多万人在线……就仅次于pubg、apex,dota、csgo这些游戏,确实挺离谱的。

    网络游戏在这方面,确实有着得天独厚的优势……

    但网游是一方面,单机游戏是一方面。

    不是说比不上网游,《文明》就没有意义了。

    其实意义真的挺大的。

    不然弗兰克也不至于绷不住……

    这种生命力顽强的策略游戏,会给vaporwave游戏平台留住很多用户,非常多!

   

467、他们急了!(6/13)
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