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游戏开始的时候,系统会随机选择一张地图,地图确定后,所有人就可以开始选择角色和配置技能。
角色有法师,牧师,战士,刺客射手和猎人六个,每个角色都有四个技能,分别是主技能1,副技能2,辅助技能3,限制技能4和终极技能5。
主技能和副技能都是是角色主要的技能,特点就是冷却快,可以反复使用。
辅助技能就是比较功能性的技能,所有角色都一样,冷却慢,也可以反复使用。
限制技能则是着特殊的保命或者强化技能,冷却慢,有使用次数限制。
终极技能就是大招,一个使用得当的大招通常能带来毁灭性的打击,冷却慢,可反复使用,不过大招基本上在一场比赛里能用一次就算不错了。
所有角色的所有技能都可以自定义选择,可以根据对方的英雄和本场比赛的地图而选用最合适的技能。
比如这一场对方输出位很多,那我方的战士就应该选护盾或者减伤的技能。
选择好角色后,每个玩家都有20个属性点可以自由分配在生命值,物理伤害,法术伤害和速度四维上。
另外有4点固定属性,根据角色的不同而自动生成在属性里,例如法师自带4点法术伤害,牧师自带3点法术伤害,1点速度等等。
这20个属性点点好了之后,整一场比赛都不能再更改,队友可以看到你选了什么属性,对手则看不到。
属性点是整个游戏里最重要的一部分,它会决定你的角色更倾向于输出,生存,还是速度。
有的人喜
第四章 遗迹世界(1/4)