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第318章 护卫舰对战的基本情况
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,因为“收网”“开火”,军校教材里确实有战术规程来着,然而实际千变万化的战场上,并没有绝对一说,全凭经验和计算力——大脑的分析处理上限,决定着能不能得出最优解,得出来的时间。
    这里就体现出超脑,和各种辅助增幅系统的作用了,如果计算力不够,第一轮战争就被淘汰生死,也就不存在什么经验积累了——相当于现代培养战场老兵的成本不过去大幅降低,在古代那真是全听天由命,运气不好上到将军下到小兵,随时都可能暴毙。
    至于白莫邪就属于例外,从古自今没人能想他这样,不断身死时间回溯回到战场上,用“堆尸”的方法疯狂积累战斗经验……最初的那一段时间,他身上的血腥气十分惊人,出鞘利剑一般,那会儿奈琪姐妹根本就不亲近他,他还不自知……
    现实战场是动态的、运动着的,没有比战场有更多意外的地方,各种意想不到的丧命法。在未来太空环境之中,全象限螺旋时空,不锁定敌人那是不可能命中目标的,同样面对齐射,意想不到被命中的情况也是存在着……明明两个小时前空无一物的坐标点,之后不知道怎么就绕了一圈,撞到了自己的炮击上的情况也不是没有。
    宇宙战舰战,可以说就是在用数据预测未来了。
    根本不存在静止的情况,即使双方战舰“相对静止”了,宇宙却不会停下来,时空膨胀着,真空不断涨落着……一切都是动态着的,所有决策都是对舰长判断力的考验。
    举个最简单的例子,也是红狐号跟毕利安正面最基本的交锋——
    奈琪姐妹在“撒网”,毕利安那边自然也在撒网,判断双方撒网收网的进度,自己这边只一

第318章 护卫舰对战的基本情况(2/7)
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