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第318章 护卫舰对战的基本情况
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根丝搭上敌人的脚指头,然而敌人那边再下一秒就要完成收网了。面对这种情况,最正确的判断就是去赌,赌只凭一根线的精确数据,其它全部猜的也能击中对方。
    然而有经验的敌人,同样也在把握这个“临界点”,己方探测扫描优势——探测扫描都是相对的,跟观测粒子一样,无论是被波还是其它粒子给碰触到了,它自身也会有“感觉”——对方虽然无法准确知晓,己方什么时候获取满100%的锁定数据,但按照被扫描探测到频率大致可以有个推断,舰长可以凭经验或者计算力,大概知晓双方能力是个什么对比,互相是个什么进度。
    落后的一方显然会狗急跳墙打一发先手,然而一旦开火,那就是一片漆黑中亮一座灯塔,直接暴露自己大量信息……
    所以情况就繁杂了,我方是优势,那么收集到了70%要不要开火呢,还是继续施压让对方沉不住气先开火,进度瞬间到100%,但如果被对方歪打正着了呢?还是为了确保命中率继续收集,但如果到了90%时,对方也收集到了70%,这时对方命中概率更大了,而剩下的10%由对方开火暴露填满,就太“浪费”了。
    而且对面只有70%进度,是真还是假呢?不是是已经编织好了陷阱,一张大大的网在前面等着自己,却不碰触自己,只等最后自己钻进去然后一发收拾掉?自己这边才是信息战劣势的?
    如何把握这个分寸,里面的抉择、判断、分歧点,还不是最烧脑的,这只是两厢知道对方存在后,最基本的操作罢了,最高层次的,甚至要根据坐标点,来推断历史轨迹,添加细节,最终把敌人战舰出厂零件位置都分析出来……这还只是护卫舰之间的

第318章 护卫舰对战的基本情况(3/7)
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