可以直接编写一个新的模块来实时替换升级,不影响整体的使用。
这种模块化的编程思想算不上什么新奇,即使是普通编写者也能慢慢自我摸索出来,但这种方法最大的制约之处在于,这样的编写方式会造成模块内的大量代码只能‘专用’,比如一个‘求平均值’的数学模块一旦被写入了模块,那就只能在使用这个模块时起作用,无法被整体程序共享,大部分时间是闲置的。
真正编程的时候一个模块必须是一个完整的架构,闲置浪费的代码量更多,是隐世的编写者们无法承受的奢靡,同时越多的代码量就需要编写者的大脑能构建出越大的冥想空间才能构建和调试,也让大多数编写者无可奈何。
然而这两个要求对于凌夏树来说,都完全不成问题,bbd开辟的庞大空间,甚至足够让‘拾音’这种操作整个矩阵的系统映像展开。
……
由于心中已经有着明确的方案,经验也已经足够丰富,目前要求实现的功能也还没有发展到非常复杂的程度,所以凌夏树很快就把大致的程序框架建立了起来,接下来的工作就只剩下按照框架图往里填代码,然后一遍遍试运行查找bug——纯粹而又‘简单’的体力活。
凌夏树转头看了看正在不断积聚的纯净素材,大致计算了一下积攒的速度,对自动采集的程序作了些调整,检测分析了主机日志、确认所受影响非常微小后、又拷贝增加了一份自动采集程序,把制造速度翻了一倍。
端口记录显示费尔南他们刚刚才进入地面的旧版本世界,短时间内肯定不会有什么反馈,又检查了一遍框架图草稿后,凌夏树一时之间陷入了无所事事的等待状态。
316 创造者凌夏树(3/5)