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我创造了游戏帝国

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第四章 记忆搜索器
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    揉了揉眉心,王川没有第一时间使用记忆搜索器。
    而是先在笔记本电脑上,打开了一个文档,对记忆中的游戏进行归整。
    毕竟记忆搜索器也不是万能的,看起来是能够随意搜索。
    但是却有着一定的限制,他现在还不知道这个限制是多少。
    想到游戏中的各种剧情,还有部分音乐等等,他的内存不一定足够。
    所以,他要尽可能的减负,让记忆搜索器发挥最大的作用。
    而且,这个游戏的各个方面,都需要他一个人来完成。
    虽然有着盘古编辑器在,不需要他一个个敲代码。
    但是也不是什么轻松简单的事情,虽然这只是一个小游戏。
    也正是因为如此,才导致了这个世界的游戏制作人,偏向全能化。
    剧情、音乐、数值、设计等等等等。
    基本上都会懂一些。
    重点的玩法不需要做改变,还是主打解密、剧情为核心,对选择、自由、故事叙述、人性的思考以及现实探索。
    需要改变的地方,也就是游戏的框架和美术画风了。
    可以利用这个世界的优势,将游戏更加美化一点。
    在前世,这款游戏不过是个小工作室的游戏。
    在美术这方面没有精力和资金去搞的好一点。
    但是这并不重要,毕竟游戏是不可能十全十美的,重要的是足够优秀。
    不过倒是便宜他了,能够将前世不好的地方更改,将优秀的地方保留。
    不过,他现在的资金有限,所以不可能去专门找画师定制。
    所以大多数的美术

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