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我创造了游戏帝国

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第二十四章 十连抽!
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    不过这些东西急不来,慢工出细活,他得慢慢来。
    当然,这些也不是最重要的,最重要的还是宣传。
    他可不想辛辛苦苦游戏做出来了,结果因为宣传不到位垮了。
    所以,宣传要趁早!!!
    和之前的《史丹利的寓言》不一样。
    毕竟元游戏重点是以剧情为核心,有着记忆搜索器,王川直接就将里面的剧情和音乐给复现了出来。
    可以说,已经将前世的游戏,完成了百分之八十多。
    但是《元气骑士》就不一样了,这个游戏里面的武器太多了,千奇百怪的。
    而每一个武器都会有着特殊的功能。
    还有游戏之中的怪物,每个怪物都有着自己的数值。
    而且职业的各种设定、场景、以及里面的战斗系统等等!!
    这些内容和设定,比之《史丹利的寓言》,要复杂的不止一点两点。
    将这些都算在内的话,按照王川的预算,至少需要一个月左右的时间。
    《元气骑士》才能够和广大的玩家见面。
    而一个月的时间,说长不长,说短也不短。
    王川可以肯定,如果这期间,他没有一点消息的话。
    绝对会被众人遗忘掉。
    所以,这期间,要怎么营造出相关的热度呢???
    要是光靠《史丹利的寓言》的热度的话,根本撑不住啊!!
    “哎,头疼,算了,目前《史丹利的寓言》热度还够,还是先把游戏的前期工作完成再说吧~~~”
    挠了挠头,王川很是头疼,宣传上面的,真的是太难了。
 

第二十四章 十连抽!(3/4)
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