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全球神祇:我有乾坤鼎

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第488章 开挂和进攻准备
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地,所以只是他巡逻到这里,就直接谈跳出两个选项,一个是接受投降,整编入队,另外一个就是结算收益。
    而除此之外,在战斗的次数多了,他还遇到了另外一种情况。
    那就是一些野外建筑或者兵营的野怪,在提前眺望到他带队前进时,对方因为实力差距,知道打不过,所以他的系统界面,就出现一个[惊走]的提醒。
    这代表着还没有等他去扫荡建筑里面的敌人,这些野怪就放下自己的基地,选择了逃跑。
    这种情况也不难理解,比如之前郭文彬感受到了翠丝带队的塔楼势力,他当时就可以选择放弃领地逃跑。
    毕竟以他当时的战斗力,甚至现在的战斗力,想要打赢一个英雄带领着一大群八九级的士兵,也是一件很不容易的事情。
    说不定因为双方战斗力差别太大,甚至很可能会被对方直接[扫荡]了。
    不过逃跑并不是没有代价的,首先是一个位面意志的讨厌,毕竟这个世界本身就是需要不断对战的,而一个选择不战而逃的英雄,绝对是被唾弃的存在。
    除此之外,士兵的士气和忠诚度也会大幅度降低,尤其是携带的士兵。
    因为选择逃跑状态,逃跑的英雄很多属性权重就会大幅度降低,比如对士兵的增幅就会直接消失,而另一方面,把对方吓得逃跑的英雄很多属性权重就会临时提高。
    比如魅力值,如此一来,逃跑一方的士兵基本都会选择投降,不投降也不行啊。
    英雄选择投降,也就是默认双方进入了斩杀状态,不投降的士兵,就会变成一堆增长对方的经验。
    与此同时,如果是拥有领地的英雄逃

第488章 开挂和进攻准备(3/8)
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