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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六十一章 《胡闹厨房》
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    开发完毕之后,根据《逃生》开发中的一些经验,各种动作参数等等,团队也都是进行官方游戏引擎的一个调整测试。
    虽然相比前世官方游戏引擎工具,可以说大大提高生产力,可这玩意也不是万能的。
    就如同用橡皮泥捏人一样,有的捏出来美的冒泡,有的丑的一逼。
    所以接下来陈旭也是开发一款过渡式的项目,一方面是让团队总结消化,另一方面也是时间不太够。
    况且从目前网上玩家们的评价来看,好像是对他有什么误解啊。
    加上今年的除夕比往年晚不少,而且还有一个特别的节日‘情人节’正好位于春节期间。
    根据目前娱乐圈里面的电影排片来看,集合了不少的爱情电影。
    但游戏这一块的话倒是没有一款。
    就让他来弥补这一个空缺就好了。
    要给那些春节期间的情侣们一个大大的惊喜啊!
    “情侣游戏,顺便正好可以通过玩家优惠策略,推广一下自家的星云游戏平台,一举多得啊!”
    跟杨忻还有阮宁雪两个人聊了一个会,回到办公室之后靠在椅子上的陈旭,看着之前自己标出的几个关键词心里也是有了一个主意。
    正好,他这里也是有一款不错的培养情侣和睦关系的游戏,可以拿来作为这一次的过渡作品,甚至说不定还能够收割不少玩家的情绪点呢。
    打开电脑,陈旭新建了一个文件夹,然后从旁边抽屉里抽了一张画纸与一根铅笔,进行简单的素描。
    很快画纸上面出现简单的角色设计。
    卡通式的角色,洋葱国王、小鳄鱼厨师、狗狗厨师、还有大胡子厨师,以及一个

第六十一章 《胡闹厨房》(2/5)
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