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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百二十三章 意料之中
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 可相当多一部分,实际上就是提前练了好久了,或者死了N多次死出经验了。
    这么多的例子配合上游戏才刚刚上线,导致很多玩家有一个信息差,始终没有一个统一的认知,这反而让更多的玩家产生好奇。
    这到底是个什么游戏呢?
    也有确实一部分玩家联想到了之前的《逃生》。
    觉得这是有人想要搞一波大事情。
    不过这反而让他们更好奇了。
    毕竟人对于未知的事情,都是具有好奇心理的,更何况一款游戏而已。
    而且看起来《黑暗之魂》也不是《逃生》那种恐怖游戏。
    《逃生》不敢踏入精神病院的大门,但这《黑暗之魂》还能不敢传火咯?
    带着这样的一个想法。
    无数玩家也是纷纷跳进了《黑暗之魂》的这个大坑。
    而后这些第二时间进入到游戏里面的玩家,整个人都傻了。
    如同当初的第一批玩家一样。
    这些第二次接触《黑暗之魂》的新玩家,瞬间就感受到了这款游戏深深的恶意。
    尽管有之前老玩家们留下的谏言跟死亡影像。
    但无数玩家还是在游戏过程中体验到,原来有这么一款游戏可以让他们死的这么酣畅淋漓。
    看着那高大魁梧的灰烬古达叔叔,想着视频演示里面,三拳两脚干翻古达的帅气场景。
    然后到了自己的时候,才发现是被砍瓜切菜一样的干掉。
    之前网上看的让他们心里直痒痒的防火女小姐姐,就更别说了。
    想要见到她,那就得干掉灰烬古达!
    要不然这特么就连防火祭祀场的青铜大门都摸不到啊。
 

第一百二十三章 意料之中(2/5)
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