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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百二十四章 陈总施了魔法?
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商,现在都有一点后悔吧?之前感觉《黑暗之魂》的宣传力度很足,担心自己的游戏被影响,结果现在《黑暗之魂》却拉了。”
    业界关注《黑暗之魂》的设计师还真的挺多。
    之前星云游戏的游戏各种爆款,但更多是小成本制作。
    《黑暗之魂》作为星云游戏的第一款大作,自然而然是吸引了无数人的目光。
    但就现在来看,显然是充满了争议。
    甚至可能达不到预期。
    这也让一些游戏厂商跟设计师起了小心思。
    此前腾华跟网龙这两家大厂的VR大作,都是已经明确的公布了上线时间,那就是位于12月初跟12月中旬。
    显然是要打一场硬仗。
    而星云游戏虽然并不是什么大型游戏厂商,可之前一款款成功的独立小游戏,跟《黑暗之魂》的宣传热度,
    同样也是让不少游戏厂商跟设计师避其锋芒。
    毕竟谁也不清楚这游戏到底是个什么样的,要是品质尚。
    这撞上去不是送菜?
    可现在《黑暗之魂》的表现,却让一些游戏设计师跟厂商起了小心思。
    鹰隼娱乐,国内一家专注ARPG跟ACT领域的游戏厂商。
    其主设计师兼负责人的李响也是有一直关注《黑暗之魂》。
    因为其所主导的ARPG新作‘心灵曙光’近期就要发售了。
    跟一些专门避开了《黑暗之魂》的游戏厂商不同,在这之前他们早就提前公布游戏的发售时间了,就在《黑暗之魂》上线的两周后。
    但公司内部还是有一些分歧点,那就是到底要不要跳票。
    毕竟万一《黑暗之魂》的品质

第一百二十四章 陈总施了魔法?(2/4)
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