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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百四十八章 我一个人玩(四更,求订阅、求月票)
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这玩意是锤子。
    在拉开距离之后,她完全追不上。
    眼看要追上了,‘砰!’一个钉子就给她摁在原地了。
    “嘿嘿,我是弓箭手,你见过弓箭手跟战士近战的吗?”从小游戏外找回场子的张义嘿嘿直笑。
    “行了行了,幼稚不幼稚,我们赶快闯关推进剧情吧!”又一次被钉在地上,觉得自己没有办法正面胜利的王菡轻轻咳嗽了一声,转移话题。
    听见这话,张义也是笑了笑将钉子召回,继续在游戏里推进剧情。
    拿到锤子跟钉子之后,解谜的内容也变得更复杂,更要求彼此间的默契了。
    例如当科迪拿到三根钉子的时候,有一个跳台关卡,钉子钉上去才会出现平台。
    这一关需要小梅不断的爬上去,其中在一个反墙跳的点,如果没有很好默契的话,那么还是会卡一段时间的。
    这一关虽然看起来需要十分连贯,但实际上只要根据顺序,一点点的来,完全能够很容易的通过。
    因为反墙跳的话,会趴在墙上有一段滞空时间,只要不是手忙脚乱将依附墙壁的钉子拔下来,还是很容易度过的。
    最终科迪跟小梅通过一系列的关卡,终于来到了boss工具箱这边。
    伴随着紧张的旋律响起,以及工具箱的咆哮,显然这又是一场boss战。
    但跟之前吸尘器的boss战,这一场跟工具箱的boss战又有所不同了。
    这一次的工具箱要稍微难一点。
    首先是天空中会掉落许许多多的铁钉,连续被打中两下这血就没了。
    第一阶段的话,还好只需要躲避工具箱铲子的一次横扫,还有天上掉下来的钉

第一百四十八章 我一个人玩(四更,求订阅、求月票)(4/8)
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