望两个字。
站在后面的杨忻众人,也是摇头感慨。
而这种惨状,实际上这也是在《饥荒》里面大多数玩家所遭遇过的事情了。
因为一些意外而死亡这还好,毕竟一死百了,真正惨的还是由于一些意外事故而导致自己的基地化为乌有。
这种情况下,充分的表现了什么叫做生不如死。
“不玩了,我累了……”看着屏幕上还在燃烧的画面,阮宁雪默默的使用ait+f4退出了游戏。
“这游戏总是充满了意外,就如同人生一样。”刚刚到休息区准备歇一歇的陈旭,同样也是看见了阮宁雪心态崩溃的全过程,不由得笑着说道。
十分具有哲理的一句话,不过在场的众人全部都是翻了个白眼。
“对了陈总,最近业内很多的游戏设计师,都在讨论我们的《饥荒》,还有沙盒游戏这个话题,感觉接下来会有一大批沙盒类游戏井喷啊!”秦毅想到了什么,朝着陈旭说道。
“我一直有关注,不过他们的重点有一些歪了。”陈旭点点头,但又摇摇头。
“重点歪了?”听见陈旭的这一番话,众人露出好奇的表情。
“你们觉得沙盒游戏的核心点是什么?”陈旭问道。
“生存与自由?”
“不对,感觉应该是收集跟生存并重。”
众人相互讨论着。
不过陈旭也没等他们进行总结,直接就继续回答了:“创造!这才是沙盒游戏的核心。”
“创造性从而衍生出探索,才是沙盒游戏的核心玩法,简单来说就是让玩家利用游戏提供的物资素材,创造出自己想要的东西,然后利用自己创造出的东西,探索更
第二百零三章 业界的讨论(求订阅、月票)(4/5)