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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百零七章 第一个测试DEMO(六更,求订阅、月票)
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  控制着游戏里面的角色,陈旭飞到天空中,四处逛了一圈。
    河流、山脉、森林、草地基本的地形生成,采取的是随机式的生成。
    当然说是随机,但实际上还是有一套自洽的生成逻辑程序。
    不可能真的完全随机,都是有各种不同资源计算公式的。
    因为完全随机的话,那可能会出现生成一个世界,结果这个世界没有水,或者全是大海没陆地。
    尽管概率非常非常的小,但还是有这种可能的。
    退出,然后重新进入。
    重新反复了几次后,仔细的观察了一下,陈旭轻轻的点了点头。
    就目前来看的话,没有发现太大的一个问题。
    当然后面还需要进行一个更多的样本测试才行。
    至于美术素材的话。
    平行世界玩家主流的一个配置,比前世要高不少。
    不用担心配置这一块的问题,可以提高许多。
    毕竟良好画质也是游戏体验的一环。
    保留游戏玩法等特点的情况下,不可能有玩家说什么垃圾4k我才不需要,我就喜欢十分靓仔的360p分辨率跟满是狗牙的画面。
    “美术这一块的话,让方块更具有质感,同时不同的材料相关的纹理这一块做好一些。”
    “另外就是一些特别的材质,岩浆、海水、跟普通方块的材质画风统一,光照这一块也是重点,火焰、太阳、等等光照带来的影响,让游戏中一些材质能够进行更逼真的反馈,例如玻璃、海水等等。”
    陈旭朝着阮宁雪说道。
    没回应,阮宁雪点了点头,将关键的点记录下来。
    “行了你们先去忙吧,秦

第二百零七章 第一个测试DEMO(六更,求订阅、月票)(4/5)
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