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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百零七章 第一个测试DEMO(六更,求订阅、月票)
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,除了一些从立项资料看起来就比较拙劣的沙盒游戏外。
    不少立项对外宣布的游戏都是吸引了许多玩家的关注,有不俗的热度。
    显然沙盒游戏,这个全新的类型对于很多玩家都是感觉到非常新鲜。
    嘴上说着什么太多了,我不要我不行了,但身体的反应却很诚实,甚至主动的迎合。
    但有一点也能够确定,那就是诸多沙盒游戏立项,带来的这波沙盒浪潮,肯定会有项目死在沙滩上。
    ……………………
    游戏圈中关于沙盒热的话题,陈旭关注了一下就没有在意了。
    当前的主要任务,还是将《我的世界》给完成。
    完整版的《我的世界》,显然进度没那么快。
    可pc上一个用作阶段性测试的demo,则已经被制作出来了。
    目前的这个demo,很多的功能没有来得及制作。
    不说游戏中的科技内容,甚至相应的合成等内容都没有加入。
    简单的来说,目前的这个版本基本上就是阉割再阉割版的创造模式。
    整个游戏非常的简陋,游戏目前美术素材没有产出,ui什么自然是没做的,所以完全是大杂烩。
    饥荒、黑魂,都能够找到对应的点,显得有非常不伦不类。
    不过陈旭也并没多在意,后期更换就好了。
    毕竟所有游戏开头的demo基本上都是这个样子。
    进入到游戏后,陈旭开始进行一个体验。
    很快进入到游戏里,游戏中的史蒂夫现在还不是史蒂夫,就是方块。
    嗯,单纯的白板方块,没有点出五官像素的那种,看上去非常的诡异。
  

第二百零七章 第一个测试DEMO(六更,求订阅、月票)(3/5)
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