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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百零九章 一大批沙盒游戏(求订阅、月票)
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玩家感觉到不妥,这些个都是要在测试时候收集的信息。
    等到测试完毕之后,根据这些问题得到的反馈,陈旭跟团队也能够根据这些内容的反馈,决定到底要不要对游戏内容进行修改。
    测试完到游戏上线的这段时间,则就是预留下的时间。
    当然就算要有修改,更多也只是会局限于操作还有用教学这一方面。
    因为游戏整体的玩法还有框架,这是已经确定好不会改变的。
    …………………
    在《我的世界》内容一点点殷实的同时。
    市面上也迎来了不少的沙盒类游戏。
    各家厂商也都是争相宣传,希望能够趁着沙盒游戏风潮没有过去的这个阶段吃一口肉。
    而在这铺天盖地的宣传中,其中还是以网龙跟腾华这两家大厂的游戏最受瞩目。
    尽管还没有上线,但却受到了许多玩家的期待。
    至于原因?
    非常的简单,那就是腾华跟网龙作为游戏大厂,面对沙盒游戏这个全新的类型,给出了足够的预算。
    虽然对于腾华跟网龙,这种预算其实也只是一次试水,但毕竟家大业大,就算是试水这给出的预算也不是普通公司能够比的。
    所以这也导致腾华跟网龙两家的新作,《航海》跟《废土》都是受到了不少玩家的期待。
    前者的话是以一个航海冒险为切入点,后者的话则是末世后的世界观。
    其中腾华的航海主打的是一个冒险内容为主,对外的宣传是第一款航海沙盒题材,至于网龙的话则是末世生存。
    具体的内容玩法还不清楚,因为透露的并不多,只是一个主题而已。
    但不

第二百零九章 一大批沙盒游戏(求订阅、月票)(2/4)
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