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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百一十一章 宣传预热(求订阅、月票)
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撸树。
    ‘你可以跟你的朋友一起玩耍,建设属于你们的社区,做出最强的盔甲保护自己。’
    黑夜中面对出现在森林里的怪物,方块人们穿上盔甲拿着宝剑冲了过去。
    ‘在夜晚跟怪物战斗,没人可以限制你的行动。’
    不断的挖掘地洞,岩浆从地下涌入。
    制造出黑暗神秘的传送门,在门后是一个诡异的世界。
    ‘没有规则需要去遵守,这一次冒险由你决定。’
    伴随着旁白,镜头慢慢来湛蓝的大海上,这时候由方块组成的鲸鱼突然浮出海面。
    无数的方块组成了游戏的logo跟标题:《我的世界》(mi)。
    【1月3日开启测试,2月1日全网上线】
    【游戏售价:68元】
    伴随着这个宣传预告视频放出,很多玩家包括游戏业界的设计师都是一脸的懵逼。
    因为在这之前完全没有人想过陈旭竟然会做一款像素游戏。
    “不会吧,竟然一款像素游戏,而且看起来好像还跟搭积木有一点像?”
    “陈旭这是怎么想的啊?怎么会突然做出一款像素游戏,而且还是搭积木的玩法?”
    “我也有一点傻了,这是给小孩子玩的么?”
    “我人都傻了,不说《黑暗之魂》跟《双人成行》这种,至少也是《饥荒》这种啊!再不行《寂静岭pt》你直接给我送走也好,结果弄出了个搭积木的游戏?”
    “先别急着喷,我感觉好像还挺有趣的啊,而且看上去非常自由?尤其是最后没有游戏规则,你们不觉得很带劲么?”
    “有一说一的话,虽然是像素游戏,但也不是粗制滥造,你们

第二百一十一章 宣传预热(求订阅、月票)(2/5)
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