第二百七十四章 你们是拍CG动画的,还是做游戏的?(7更,求订阅月票)
有种族特点,诞生出了太多的变数。
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距离游戏开放给玩家试玩体验的时间还有一段距离。
游戏的整体框架虽然已经完成,只剩下战役剧情没有完善。
从画面表现,操作体验、还有cg表现来说,目前的《魔兽争霸》绝对是超越前世的。
但也不是完全没有其他方面的工作了。
地图编辑器这一块,陈旭不急着上线。
而是准备先让玩家感受到《魔兽争霸》本身的内容后,再进行推出。
同时这段时间也可以更好的打磨这一个‘神器’。
剩下来主要的工作就是针对于《魔兽争霸》的对战系统设定了。
首先就是匹配机制,以rank分数为主。
玩家初始分数为500,以分数排名还有胜率进行相应的匹配。
除此外还有录像跟游戏内观战的系统,例如普通玩家可以在观战界面,观看实时的高分局玩家对抗,当然为了防止窥屏看分矿与首发英雄,会有3分钟延迟。
这些都是方便玩家更好的观摩高手,学习其他人的经验与战术,进一步推动游戏中玩家的整体水平。
还有更完善的成就系统,以及好友系统。
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十月中旬,在这期间一直以来《魔兽争霸》的消息都是一丁点的挤牙膏,也是让玩家恨得直咬牙。
毕竟以往挤牙膏、画大饼就算了,好歹有个宣传片让他们知道饼有多香。
现在预告片都没了?
几乎每天都有玩家在陈旭的官博下面,强烈要求放出更多的信息与内容。
当然这也就是一个发泄渠道。
第二百七十四章 你们是拍CG动画的,还是做游戏的?(7更,求订阅月票)(4/6)