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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百八十二章 稳住,我们能赢(求订阅月票)
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    随着《魔兽争霸》的上线,游戏的热度也是暴涨。
    毕竟《魔兽争霸》可谓是全方面的优秀。
    不管是画面、剧情还是游戏玩法,都是给了玩家一种新奇与惊艳的感觉。
    与之上涨的除了热度之外,那就是销量了。
    尤其是在海外,《魔兽争霸》尽管稍微弱于国内一周,但却也是引起了不小的轰动。
    毕竟制作实在是太精良了,不管国外还是国内,没有任何一款rts游戏,达到过《魔兽争霸》的品质。
    至于销量这一块,早在首周的时候《魔兽争霸》就已经回本了。
    看着游戏业界的不少设计师,都是一阵惊愕跟羡慕。
    当然羡慕归羡慕,惊愕归惊愕。
    可真的没有多少设计师跟游戏厂商有这样的魄力去做。
    毕竟也就是《魔兽争霸》成功了,可如果失败了呢?
    高风险高回报,但这风险太大了,对于很多游戏厂商来说,一旦失败那就是万劫不复。
    在《魔兽争霸》上线的这段期间内,基本上rts游戏的市场只能够听到这一个声音。
    无论是玩家还是媒体,对于这款游戏的评价都是相当之高。
    游戏媒体还是玩家众评这一块,都是保持在了9.5分左右。
    ‘rts因《魔兽争霸》迎来全新的变革!’
    ‘超过九成rts知名玩家力荐的《魔兽争霸》到底有何等魅力?’
    ‘买cg动画送游戏,《魔兽争霸》令人震撼的剧情与cg!’
    ‘重新定义rts游戏,毫无疑问它做到了!’
    ‘简单分析阿尔萨斯的性格转变与吉安娜的心路历程。’
 

第二百八十二章 稳住,我们能赢(求订阅月票)(1/5)
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