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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百二十一章 十年做游戏,九年做CG(求订阅月票)
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戏了!
    而且还是现代战争题材的游戏。
    并且看这些个配图,陈总这一次的手笔简直前所未有的大啊!
    重机枪、肩扛式火箭筒等等,难道游戏里面都是采用这些实战武器来进行的?
    立刻所有玩家就不淡定了。
    ‘奈何本人没文化,一句卧槽行天下!’
    ‘果然作为快枪手的陈总不会甘于寂寞,这是要搞大事情的存在啊!’
    ‘惊喜来的太快,让我有些措手不及啊!’
    ‘所以这是要跟atrai硬刚啊!’
    ‘一款诠释现代战争的游戏,陈总的口气好狂啊!但是我喜欢!’
    ‘看这架势,马上就要开发完毕了!?’
    无数玩家都是非常的激动,非常的兴奋。
    尽管游戏长啥样都不知道,目前就公布了一个题材跟名字。
    可几年下来,星云游戏积攒的人气跟口碑,已经足够让他们期待了
    而在网上无数玩家欢呼的时候,星云游戏正在跟秦毅讨论着《使命召唤:现代战争》中如何更好展现出动作跟vr仓受力系统反馈的时候,游戏部那边杨晨的电话打了过来。
    “陈总?你们的《使命召唤:现代战争》开发进度怎么样?一定要确保游戏的质量,而且不用担心时间紧的问题,国外那边的zeus进度跟我们差不多,甚至可能比我们还慢,所以为zeus护航的《暴风行动》开发进度并没有想象中的那么快。”杨晨这边也是比较的紧张。
    虽然寰宇vr的护航游戏,并不仅星云游戏一家游戏厂商在制作。
    可给玩家的一个先入印象也是比较重要的。
    所以杨晨这边也是怕陈旭

第三百二十一章 十年做游戏,九年做CG(求订阅月票)(4/6)
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