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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百五十六章 正能量游戏(求订阅月票)
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不会有太大的惊喜。
    基本上就是四平八稳的那种。
    不过在剧情上没有什么特别的,可在游戏玩法上则就是他的强项了。
    更何况这一次atrai还有一个杀手锏,依旧是atrai最喜欢干的事情。
    ip改编,不过这一次他们的着手对象不再是电影了。
    因为atrai也清楚,电影改游戏的一些弊端,所以这一次他们的目标放在了上面。
    一本名为‘美丽时代’西部题材的畅销,这样可以给游戏更大的施展空间,同时又给了安托里尼弥补了他最大的短板,那就是剧情。
    这一下子顿时吸引了无数玩家,毕竟这看起来atrai要摩拳擦掌大干一番了啊!
    而关于atrai的新作,安托里尼也是面对玩家进行了一些问题的回答。
    ‘《使命召唤:现代战争》当然这的确是非常酷的一款游戏,尤其是近期推出的战争地带非常的有趣。’
    ‘不过我也并不认为《暴风行动》就是完全失败,因为方向不同,作为一款ip式的游戏,《暴风行动》非常完美的表现出了电影中的内容。’
    ‘新作?当然这一次我们相信能够改变好这部,我们将会呈现出一个让人满意的西部世界。’
    ‘而在新作中,玩家能够使用各式各样的武器,当然马匹也将会是一个重要的元素,玩家骑乘在骏马感受到那时代的变迁,这将会区别于《使命召唤:现代战争》的一款游戏。”
    “当然我并不是说《使命召唤:现代战争》不好,只是玩家在这款游戏里实在是太过于约束了,而我更欣赏这名游戏设计师的另一款游戏《我的世界》,但很可惜在《使命召唤

第三百五十六章 正能量游戏(求订阅月票)(2/6)
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