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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百五十八章 开放世界(求订阅月票)
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是恍然,不过随之而来的还有新的问题。
    “但陈总这样做的话,打造一个无缝衔接的世界,对于目前的机能是一个很大的要求。”众人看着陈旭说道。
    这是一个非常至关重要的问题。
    《使命召唤:现代战争》的画面那么优秀为什么?
    因为读条界面隐藏在了过场cg中。
    可《荒野大镖客》不一样,按照陈旭的说法这会是一个开放无缝的世界。
    所以游戏必然不可能采用放cg的办法了。
    “开场读条与游戏中的资源加载,根据玩家的游戏进度,进行一定范围资源的读取加载,剩下的在游戏中慢慢加载,玩家的使用的交通工具主要为马匹,在速度上来说完全足够。”
    “而乘坐马车以及火车或者快速旅行,则可以使用播放动画的模式,进行一定范围的加载。”陈旭看着众人说道。
    这一块他也早有思量。
    “可陈总这样在游戏开始前,玩家需要花费大量的时间进行游戏内容的加载,一分钟甚至可能达到两分钟。”秦毅等人都惊了。
    大家不是不知道可以这样做,可最关键的一点,那就是完全没人敢这样做啊!
    游戏开始前让玩家加载等待这么长时间?
    “为了游戏的品质,必然有所取舍。”陈旭摇摇头说道。
    会对玩家有影响么?
    肯定会有,不过在陈旭看来这一块的影响,相较于总体游戏到时候的品质,显然是后者更加重要。
    而且也并不是完全没有补救的办法。
    例如将等待的界面中加入一些可玩的内容呢?
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