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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百六十三章 玩家对我爱得深沉啊!(求订阅月票)
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劫火车、银行,感觉啥坏事都干过啊!”
    “我倒是感觉挺有意思的,好人主角见太多了,头一次见有坏蛋主角。”
    “我更好奇的是游戏的玩法,还是跟《使命召唤:现代战争》那样关卡式的玩法么?”
    玩家们讨论着关于《荒野大镖客:救赎》的各种话题。
    让玩家最为关注的地方,还是游戏中对于西部世界的一个呈现。
    尽管更广袤的天地还没有展现出来。
    可就是在宣传视频里面展现的冰山一角,差不多也能够让玩家期待起来了。
    而且相较于atrai那边的‘美丽世界’,星云游戏更是展现出了一个繁荣的城市。
    一个逐渐步入现代化的城市。
    里面存在着有轨电车、路灯这种现代化的设备,同样也还存在着如马车这些弥留的历史。
    进步与过去的融合,不得不说的确非常的迷人。
    ………………
    在网上玩家讨论的时候,陈旭则是在跟团队加班加点的进行《荒野大镖客:救赎》内容的开发。
    目前分成了两个小组,其中一个小组专门负责进行《荒野大镖客:救赎》的内容玩法,例如钓鱼、狩猎、赏金猎人等等,这一块是林涛所负责的。
    另外一个小组则是进行《荒野大镖客:救赎》的细节内容,还有跟杨忻这边的小组进行任务架构,这边是秦毅负责的。
    寰宇vr游戏仓里面,陈旭正控制着亚瑟摩根给自己刮胡子,通过游戏中的镜子能够清楚的照出亚瑟摩根的脸。
    拟真度非常的高,甚至能够看到亚瑟摩根脸上额头的一个皱纹。
    除此外的话,游戏里面会有相当多的一

第三百六十三章 玩家对我爱得深沉啊!(求订阅月票)(2/5)
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