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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百一十章 我叫林克!不叫塞尔达!(求订阅月票)
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们感觉这游戏的品质,已经超乎他们的一个预期了!
    至于宣传骗的可能?
    如果是一般的游戏厂商,那他们真的会比较担心。
    毕竟游戏圈子里面卖家秀跟买家秀,可以说是非常常见的一件事情了。
    但星云游戏却是一个例外。
    游戏的品质不会有一点点的问题,如果出现了问题,那肯定就是作为玩家你的问题。
    嗯……例如《黑暗之魂》跟《怪物猎人:世界》以及‘别人的世界’。
    随着这一则官方宣传片,玩家们纷纷开始期待议论了起来。
    “虽然是卡通风格,但我感觉我行了,这个画面感觉很好啊!”
    “一样觉得,其实之前奥德赛的画面表现,尤其是一些独特的场景已经很漂亮了,但这个《塞尔达传说:旷野之息》感觉更赞啊!”
    “就是不知道会不会是预告骗了。”
    “这个放心,陈总从来不干这种事情,要骗的话,那也是玩法上面!”
    “艹,扎心了老铁!”
    “哎呀!你们放心,这个游戏应该不会太过于困难的,你们看游戏里的怪物,就连骷髅小兵都感觉萌萌的,显然是奔着全年龄去的。”
    “咳咳,楼上的老哥,可不要小瞧奥德赛啊!有种把帮助模式关掉,然后去挑战500月亮后解锁的关卡!”
    “不过说起来,大家不觉得这个剧情感觉有点简单了?就是勇者拯救公主的故事啊,跟奥德赛一个基调。”
    “对,应该是挺传统的剧情,就是不知道游戏的具体玩法是怎么样的了,看起来好像是要操控斯塞尔达打败那个叫盖侬的灾难,拯救公主吧?”
    “+1,画面感

第四百一十章 我叫林克!不叫塞尔达!(求订阅月票)(2/5)
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