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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百一十章 我叫林克!不叫塞尔达!(求订阅月票)
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觉完全能够接受,就是不知道玩法了,而且看游戏的表现,感觉除了塞尔达跟怪物外,一个npc也没出现啊!这样真的能展现出开放世界的玩法么?”
    “楼上的几位老哥,你们到底有没有认真的看预告视频啊?主角是林克,主角是林克啊!塞尔达是公主!”
    “林克:我特么再说一遍,我叫林克!不叫塞尔达!”
    “卧槽,我还真没注意!这特么,主角不叫塞尔达,你叫什么塞尔达传说么!”
    “哈哈,我去看了一遍,主角还真叫林克不叫塞尔达啊!”
    伴随着一个宣传片的上线。
    很快玩家们就开始热切的讨论了起来。
    至于讨论的话题,自然就是《塞尔达传说:旷野之息》的游戏了。
    美术风格这一块,很多玩家倒是没有多少感觉。
    因为本身这样的一个风格,跟真实没有办法挂钩,但卡通渲染下却也挺漂亮的。
    另外比较让玩家关注的,那就是游戏的剧情跟玩法了。
    玩法的话,还不太清楚,但却能够在宣传片里面看到林克使用各种奇特的技能。
    所以肯定是动作类的玩法。
    至于剧情的话,目前透露的东西比较少,还不能够下判断。
    唯一让很多玩家感觉到有趣的地方,那就是游戏里的主角竟然叫林克,而不是塞尔达。
    毕竟要知道在这之前许多玩家,都已经默认主角叫塞尔达了。
    结果现在忽然玩了这一出,同样也是让很多玩家懵逼。
    ………………
    日子一天天过去。
    网龙跟腾华那边的《暗影行动:荒原》还有《乱世枭雄》,这两款之前备受

第四百一十章 我叫林克!不叫塞尔达!(求订阅月票)(3/5)
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