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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百二十二章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)
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达公主这才是添头,救过之后最后你还是要在海拉鲁大地上面继续去撒欢。
    而且跟一般的游戏相比,《塞尔达传说:旷野之息》完全没有将玩家限制死。
    玩家需要做的就是探索这未知的世界。
    解密神庙是为了获得试炼证明,提升自己的血量、精力上限。
    搜寻呀哈哈是为了扩充装备栏。
    摸鱼、掏鸟蛋、抓蚂蚱、打猎,则是为了制作各种加属性的食物和药剂。
    可以说探索就是旷野之息的核心。
    如果要说有哪一款开放世界游戏,将关卡设计到了巅峰的话。
    那《塞尔达传说:旷野之息》绝对能够名列前茅。
    因为整个旷野之息的游戏里面,都充斥着大大小小的解密。
    小到寻找如何地图杀、寻找呀哈哈跟隐藏的宝箱。
    大到神庙、还有神兽内部的解密。
    在玩家进行推进剧情后,会得到一个指引。
    四个不同的方向对应四种不同属性的神兽。
    而这些神兽就是巨大的机关兽。
    玩家需要操纵着林克进入到他们的体内,神兽内部的则是立体式的关卡,不同的部位会造成连锁的反应。
    这需要玩家拥有一个很好的立体思维才能够揭开谜题。
    这些神兽关卡的难度,相比于什么寻找呀哈哈还有找藏宝图这种解密,难度要高了不止一筹。
    解密可以说是游戏的核心之一。
    但这并不代表,旷野之息就是的解密游戏。
    因为游戏中的战斗系统同样优秀。
    盾反、闪避、利用炸弹进行双重闪避,进入到林克时间突袭。
    还有切换武器

第四百二十二章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)(3/5)
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