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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百二十二章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)
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取消攻击硬直的操作。
    对于真正的高手来说,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗系统简直丰富的不能在丰富了。
    配合上弓箭、近战、特殊能力以及完美闪避跟用各种方法触发林克时间,能够让整个战斗变的华丽无比。
    同时游戏里面还拥有潜行刺杀、使用元素武器配合上丘丘胶布下陷阱的各种逃课操作。
    可以说不看攻略,几乎每个人玩这款游戏所获得的体验都是完全不同的
    当然还有让无数玩家们爱恨交加的一点,那就是游戏中的武器耐久度。
    相比于其他游戏武器没耐久然后去修理。
    在《塞尔达传说:旷野之息》中,采用了一个大胆的设定。
    那就是除了特定的武器外,所有的武器都是有耐久设定的。
    也就是说都是消耗品,使用到一定程度就会碎裂。
    这就让玩家陷入了一个仓鼠纠结症。
    任何玩rpg的玩家,都有一个共同的属性,那就是好东西都留着。
    至于原因的话,那自然就是珍贵了。
    好武器?留着,以后打更强大boss的时候再用。
    好药水?留着,打最终boss的时候再用。
    然后留着,留着。
    最后发现,最终boss已经被自己干翻了。
    各种珍奇道具,还保留在背包里面一个没用。
    当然没用就没用吧,反正还在自己背包里面,看看也是好的。
    而在旷野之息里面就不一样了,食材的话还好,顶多就是因为效果太好而舍不得吃。
    平时打怪的时候,多吃一点烤苹果跟烤肉垫垫肚子就行了。
    那种加血

第四百二十二章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)(4/5)
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