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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百四十四章 只有zeus受伤的世界(求订阅月票)
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不少啊。
    “主要是为了后续一些游戏的开发而提前准备。”看着众人,陈旭伸了个懒腰说道。
    没办法,谁让他们星云游戏在意大利没有分部呢。
    这只能他们总部亲自出马了啊。
    ………………
    星云游戏这边陈旭带着团队准备开始前去进行艰苦的外出美术采景,并且提前联系好了一家大型的旅游公司。
    当然主要目的不是为了旅游,而是为了节省时间。
    拥有导游可以更好规划路线、有旅游公司的安排到时候吃住行都不用担心,他们就可以全身心投入到采景的工作中了。
    而另一边网上关于《元素世界》的话题也开始慢慢发酵了。
    不得不说,你永远不知道玩家的力量能做到什么地步。
    就如《塞尔达传说:旷野之息》,在陈旭修补了前世如卡墙之类的BUG后,同样还是有玩家刷新了最快的击杀记录,直接卡在了40分钟将盖侬给干掉。
    而《元素世界》也一样,仅仅第一天就已经有两名玩家通过了‘寻剑活动’的试炼,让无数普通的玩家惊了。
    这边他们还在因为一个遗迹抓耳挠腮,就已经有人通过寻剑试炼了?
    两天不到的时间,寻剑活动直接结束。
    不过带来的热度倒是很大,而且网上的玩家评论也非常不错。
    “这一次真的给Atari给整会了啊!”
    “是啊!各种遗迹的设计很精妙啊!”
    “感觉有一些遗迹,都不输给《塞尔达传说:旷野之息》里面的神庙了啊!”
    “是啊!是啊!”
    一些喜欢解密类型的玩家们纷纷给出好评。
  

第四百四十四章 只有zeus受伤的世界(求订阅月票)(4/7)
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