返回

游戏制作:从治愈玩家开始

首页
关灯
护眼
字体:
第四百九十二章 与空气斗智斗勇(求订阅月票)
   存书签 书架管理 返回目录
以及抢血机制,这已经给战斗增加了很高的容错率。”
    “所以这个怪看起来是一个小怪,但其实很可能是按照boss战的节奏来的?”
    宋仁的眼睛逐渐的亮了起来,一开始的话他还没有什么底气,可越想他的底气就越足。
    到最后眼前这个亚楠村民又扑上来的时候,他已经完全把自己给说服了。
    仔细想象看,在这之前玩家正好拿到了足足6个血瓶。
    诊所里面拿到2个,亚楠中部下面的尸体上拿到了一个。
    这也给玩家有了容错空间,还有《血源诅咒》里独特的抢血机制。
    所以对付眼前的这个亚楠村民并不难,只要注意好战斗的节奏而已。
    此外以前黑魂里面,灰烬古达老师也算是玩家的盾反教学老师。
    而眼前的这个亚楠村民,说不定就是给玩家练习内脏暴击的呢?
    虽然还没有枪,没办法枪反。
    但可以绕后蓄力,然后内脏暴击,这是给玩家练走位的啊!
    虽然听上去感觉有一点非同寻常,但这的确很像是陈总的风格。
    毕竟在《黑暗之魂》出现前,无论是玩家还是设计师,谁能想得到会有游戏,将难度做的那么夸张?
    毕竟哪个游戏设计师能够一言不合就死主角,死配角,死女主,还有在万圣节这种日子美名其曰给玩家惊喜,却做了一款恐怖游戏?
    就如同以前小学抄作业的时候,自己选择题选了c然后瞥了一眼同桌发现对方选了b,然后越想越觉得对方是对的一样,现在宋仁已经完全被自己说服了。
    甚至于连探索后面的意思都没有,直接站在原地跟眼前的亚楠村民开撸。

第四百九十二章 与空气斗智斗勇(求订阅月票)(3/5)
上一页 目录 下一页