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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百八十五章 伤感与暴动的玩家(求订阅月票)
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!伊森用自己的生命完成了他对萝丝的承诺。’
    ‘可能伊森并不是星云游戏旗下令人记忆最深刻的主角,但毫无疑问是最惨的,两部游戏下来浑身上下就没有一处地方是好的,可也正是如此才让人更能够感受到伊森的魅力所在。’
    ‘伊森温特斯,他只是一个普普通通的平民,一个普普通通的程序员,但却是一个伟大的丈夫跟父亲!’
    ‘这是恐怖游戏中,唯一让我感动过的主角。’
    ‘再见,伊森温特斯!’
    无数通关了游戏的玩家,都是无比感慨的留下评论,继而看着其他玩家留下的评语。
    毫无疑问的一件事情,那就是陈旭用两款恐怖游戏,讲述了一个伟大且悲情的角色。
    就如同亚瑟摩根、肥皂、小强这些角色一样,伊森温特斯也绝对是一个让游戏业界没有办法忘怀的父亲角色。
    另外除了对于伊森温特斯的故事外,对于游戏本身玩家们也是好评如潮。
    原本大家都以为这款名为《生化危机:村庄》的游戏,可能会跟去年的杰克贝克农场一样,将他们给吓的屁滚尿流,毕竟在推出之前陈旭可是连续做了两款半充满欢乐的游戏。
    所以很多玩家都默认,《生化危机:村庄》这会是一款很恐怖的游戏。
    可真正进入到游戏,玩家们才发现跟自己想的完全不一样。
    要说恐怖的话,的确有不少恐怖的点,例如堪称最阴间的人偶关。
    但其他环节,却并不恐怖。
    反而还很爽,箱庭式的地图设计跟探索玩法,配合上资源管理跟枪械养成设计,让《生化危机:村庄》在玩法上面比前作高了不知道多少。
    在

第五百八十五章 伤感与暴动的玩家(求订阅月票)(2/5)
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