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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百零五章 玩家们的思考跟争议(求订阅月票)
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   上线的前夕,玩家们也都是坐不住,纷纷在各大论坛上面讨论着相关的内容。
    说什么的都有,不过大多数玩家比较担心的,那就是这会是一款悲剧的游戏,毕竟怎么看的话都感觉非常像。
    然而玩家再怎么猜测,显然也是得不到答复的。
    毕竟目前唯一清楚游戏内容的也就陈旭跟其团队成员,还有参与了这一次评测的相关媒体。
    可不管是哪一方都是不可能透露给玩家后续剧情的。
    在玩家忐忑跟猜疑,还有期待,各种混杂的情绪下。
    《最后生还者》也是面向所有玩家正式开放了。
    很快关于这款游戏的话题,瞬间就在各大论坛还有社区被刷爆了。
    一开始的时候,玩家们并没有感觉到这款游戏有多么有趣。
    因为就是一个非常传统的线程玩法,非常传统的动作跟射击系统,以及星云游戏贯穿其发展史的的传统:刀人。
    上来就把温馨可爱的女儿给弄死了。
    这一幕让很多心理承受比较弱的玩家,瞬间暴走游戏都来不及玩,直接来到了陈旭的官博下面发出了强烈的抗议。
    当然抗议归抗议,游戏还是要继续玩的。
    而接着游戏剧情的一点点延伸跟推进发展,玩家的情绪则完全被牢牢抓住了。
    泰丝的牺牲、自大的比尔跟好友的死亡、还有末日下丧心病狂的猎人、黑人兄弟的悲惨结局,以及乔尔跟艾莉的情感爆发,就仿佛这款游戏拥有什么魔力一样。
    虽然那绝望的世界,依旧让他们压抑的喘不过气。
    乔尔重伤,艾莉被变态抓捕时的担忧。
    以及最后艾莉抚摸着长颈鹿的那

第六百零五章 玩家们的思考跟争议(求订阅月票)(2/4)
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