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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百零五章 玩家们的思考跟争议(求订阅月票)
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一幕,更是被许多玩家奉为可以载入游戏史最经典表现之一的画面。
    如果单从某个方面来说的话,《最后生还者》其实远远算不上惊艳。
    故事背景、游戏玩法、只能说业界一流,但却达不到惊艳。
    但《最后生还者》最出彩的地方,就是将这些不算突破的内容完美的组合到了一起。
    游戏中乔尔与艾莉情感的互动。
    从一开始的冷漠,到后来的不可分割。
    这样的情感驱动,也让最后的结局显得是那样的水到渠成。
    面对火萤的时候,不需要玩家做出结局,只有一个固定的结局。
    可所有玩到这的玩家,却感觉这个结局就是他们自己选择的一样。
    此前的情感完全的被宣泄了出来得到了释放。
    可如果只是这样的话,那《最后生还者》只能说是一款非常优秀的作品。
    距离神作可能还有一步之遥。
    而最后离开了火萤,带着艾莉回到山姆基地前,乔尔与艾莉的对话,则给了这款游戏画上了一个完美的句号。
    那就是如果让艾莉选择,她其实是更愿意牺牲自己,以此来拯救世界的。
    尽管她才只是一个未成年的小女孩,可末世下的她跟和平年代下的小女孩见识是不同的。
    她见过太多了,见过这个世界有多么的令人绝望。
    好友的死、泰丝的死、比尔朋友的死还有黑人兄弟的死,她想要改变这个世界。
    而对于乔尔来说,此时此刻的艾莉就是他的世界。
    一句‘我发誓’,并没有继续的后续,没有对后来模式的描述。
    就在这样的一个情况下,让玩家在之前情

第六百零五章 玩家们的思考跟争议(求订阅月票)(3/4)
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