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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百零六章 被陈总算计的明明白白!(求订阅月票)
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    到底是拯救一个小女孩,又或者是留下拯救世界的希望。
    网上许多玩家也是对此不断的争吵。
    毕竟如果按照传统的故事情节来看,更可能出现的事情,那就是艾莉牺牲了自己从而拯救了世界。
    可是在游戏里面,玩家却完全没有办法选择,这也让一些玩家体验之后有些‘颇词’。
    ‘话说最后为什么一定是乔尔自私的将艾莉从火萤救出来呢?’
    ‘同样,我觉得或许做成给玩家开放选择结局可能更好,毕竟从艾莉的角度来看,其实她也是想要能够改变这个绝望的世界。’
    当然更多的还是反对的玩家。
    ‘一群人闲得蛋疼,真要是乔尔让艾莉牺牲,那我要喷死陈旭!’
    ‘没错,按照你们所说的这个结局,那可太变态了,除了编剧的自我感动,看不出任何的效果。’
    ‘+1,现在说什么结局太自私,如果真的让乔尔或者艾莉牺牲,那估计到时候你们又要反过来喷了。’
    玩家分成两个阵营各抒己见,不过显然是反对的玩家更占上风。
    相关的主题贴子的争论,一直持续不停。
    在短短一天之内就积攒了近万条帖子,玩家们互相之间争执不休。
    但就在这时候,许多玩家始料未及的事情出现了,那就是陈旭竟然还公开在官博上面回复了这个问题。
    甚至不仅仅是让玩家意外,包括媒体跟业界的游戏设计师,同样也将目光投入了过来。
    因为在官博上面,陈旭竟然还介绍了《最后生还者》中关于互动点的特色。
    ‘有一部分的玩家在讨论,为什么最后不能是艾莉牺牲自己拯救世界,在

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