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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百五十七章 可作为真正艺术的游戏(求订阅月票)
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臃肿,反而将其凝聚到了一起,打造出了一个堪称经典的上帝之城。
    同时游戏惊人的美术风格,跟对伊丽莎白超高AI的设计,更是让布克与伊丽莎白成为了游戏史中,让人最印象深刻的组合。
    尽管在当年《生化奇兵:无限》并没有取得TGA年度最佳。
    可如果让业界媒体包括玩过的玩家,挑选出一款认为最能代表为第九艺术作品的游戏。
    那么相信有很多人,将会选择这个系列:《生化奇兵》
    至于为什么无限当年没有拿到年度最佳,实在也是因为在当年跟它竞争的对手实在是太怪物了。
    这一年里它所面临的对手,则是鼎鼎大名的《三个火枪手》《最后生还者》。
    不过虽然没有拿到当年的最佳年度,可也征服了无数媒体跟玩家。
    尤其是游戏中女主伊丽莎白的设定,即便是现在已陈旭的目光来看都可以说是十分的经典,将其塑造的活灵活现,而这也会是游戏中最重要的一环。
    会议室上面,陈旭给众人介绍着相关的内容。
    同时也跟项目部门,进行关于伊丽莎白的AI测试。
    利用星云游戏内部美术资源先行搭建出一个小的demo场景,再进行伊丽莎白的程序确认。
    至于后面如何让她表现的更人性化还有相关的一个台词,这一块还需要后期进行演员还有台词的制作
    对于《生化奇兵:无限》来说,可以说伊丽莎白的塑造至关重要。
    如何让玩家对于这个角色拥有更深刻的印象,这是其团队需要注意的核心点。
    这不仅仅是需要堆砌细节那么简单的一件事情,更重要的一点那就是玩家与伊丽

第六百五十七章 可作为真正艺术的游戏(求订阅月票)(2/4)
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