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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百一十一章 一脸懵逼的玩家(求订阅月票)
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是回城卷轴TP跟最早版本一样售卖135块钱,有一个独立装备栏玩家死亡后将赠送一张回城卷轴,同时回城卷轴商人不会进行五折回收。
    天赋与中立装备并不加入,依旧采用黄点属性点的模式。
    而塔防机制的话,同样也是采用早先的版本,即每个防御塔有单独的内置无敌时间机制,当英雄使用回城卷轴以防御塔本身为单位传送,而不是防御塔周边范围传送时,将处罚防御塔的无敌时间。
    除此外还有地图资源,野怪经验以及小兵、击杀助攻赏金的机制调整。
    当然后续还要慢慢的进行测试。
    至于英雄这一块的话,很多英雄中间有过技能重做,例如最早时期的虚空假面,人品好跟人品差完全是两个英雄,人品好的虚空假面相当于无敌,硬吃五个大招可能都毫发无伤,至于人品差的虚空假面,则等于少了两个技能。
    不过这一块的话,陈旭还是跟团队准备一点点进行测试,而且到时候也能够根据玩家的反馈来做出修正。
    ………………
    《只狼:影逝二度》的热度,已经慢慢降下去了。
    毕竟这只是一款纯粹的单机内容游戏,而且本身作为魂系游戏,虽然在战斗系统上面相比于之前的血源与黑魂,只狼的确让玩家拼刀能够打的很爽。
    可对于很多玩家来说,其实并不会打什么连战跟多周目以及绝望模式。
    更多的就是打通了一周目,视频了解一下其他线路的剧情,又或者看看大神的操作,然后就封盘结束。
    不过在只狼之后,很多游戏厂商放出的新游戏,倒是吸引了不少玩家的关注。
    首当其冲的就是FOW的新作‘荣耀

第七百一十一章 一脸懵逼的玩家(求订阅月票)(3/5)
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