但没想到这些玩家,对于他简直太了解了,就如同是肚子里面的蛔虫啊。
非但没有将那个话题给浇灭,反而燃烧的更旺了。
“陈总你的名声,让玩家想都不用想啊!”旁边的阮宁雪吐槽说道。
“就是!以前陈总你还会尝试着挣扎一下,但现在的话挣扎都没有用了。”拿着一杯奶茶的杨忻也是坐下来附和着说道。
以前的陈旭给玩家发刀子,那是给一颗糖再捅一刀,然后还要假装自己洗心革面,希望能够扭转玩家对他的印象。
早两年的时候,这手段的确很有用,忽悠了一大批一大批的玩家。
可随着时间的推进,这些年来星云游戏推出的游戏,基本上就是一个意思:摊牌了,不演了,我就是要搞你!
“这就跟抗性一样,玩家的抗性一开始是0,然后陈总你将玩家的抗性堆到了100%啊!”杨忻总结道。
“没错,没错,而且这两年其他游戏厂商,更偏向于塑造完美合家欢的结局了,这也是陈总你的功劳啊!”阮宁雪开口说道。
游戏虽然是商品,可优秀的游戏也是一种艺术的表现,很多有想法的设计师往往都会塑造一些具有深度的内容。
黑深残这种受众太小,很可能会影响到销量,所以更多的设计师选择的就是悲剧给玩家发刀子。
可在星云游戏旗下,基本上闭着眼睛抓一把,手心里面十个有七个都是满满的悲剧。
这也让玩家的心理承受能力变得越来越强,万一正好碰到了星云游戏也出品了一个偏向悲剧的游戏。
玩家自然会不自觉的对比一下,如果不能靠玩法取胜,剧情占比比较重的话,那么这一对比自
第八百二十六章 你确定快乐的是玩家!?(2/7)