来说,像是围棋这一类的游戏,本质上来说。几乎已经是规则的具现了,这一类的游戏,对于不动围棋的人来说,不会产生任何的兴趣。也完全看不懂,即使是对于懂围棋的人来说,真正的高手对局,对于菜鸟来说,没有人专门讲解,恐怕也是看不懂的。即使有人专门讲解了,听不懂的人数量还是会非常多……
所以结论是,围棋并不是一种适合去展示给其他人看的项目,更多的时候,围棋都只适合于少部分人的自得其乐而已……
因为围棋是没有什么娱乐性可言的,有的只是简单而又严谨的游戏规则,仅此而已!
事实上,一个游戏,无论是在人气上具有优势,还是在游戏系统本身非常平衡合理,都会被称之为是一种经典游戏……
前者往往更加偏向于是网络游戏,而后者则更偏向于单机游戏……
前者更加注重玩家和玩家之间的互动,而后者则更加注重游戏的细节,和角色以及剧情的刻画,还有世界观的构建,战斗的平衡性……
而幻世,则是一种同时能够包容这两种属性的游戏!
在幻世之中,玩家的互动是很多的,但是却又不是纯粹意义上的RMB战士碾压一切的节奏,在这样的网络游戏之中,玩家的战斗技巧反而远比玩家的装备和属性来得更加的重要!
而这也就是使得,幻世的存在,同时能够吸引到两种类型的玩家进入其中!
一种就是属于典型的人来疯,绝大多数的游戏工作室都是话语这种类型,他们会进入一切预计会有很多人进入的游戏之中,然后试图通过自己的游戏经验来让自己从游戏之中获得收益……
第一千五百五十三章 规则三(5/8)